דף הבית » פוקר חוקים
פוקר חוקים לשחקן המתחיל – אם הגעת עד לפה סימן שאתה רוצה ללמוד לשחק פוקר ברמה גבוהה אז ברכותי הגעת למקום הנכון.
במדריך זה נלמד את הבסיס של הפוקר, נבין את חוקי המשחק, השולחן והערכים מהתחלה ועד הסוף. המדריך הזה מתאים לשחקנים חדשים או מנוסים אשר רוצים להעשיר עוד קצת את הידע שלהם!
דירוג הידיים בפוקר – חשוב מאוד להבין שהחלק הזה מהווה כ-80% מהמשחק והנצחון בפוקר!
נתחיל מיד קטנה לגדולה:
1 . קלף גבוה – ( הקלף הגבוה מבין הקלפים שלך )
2 .זוג – ( לדוגמה 6-6 או Q-Q )
3 .שני זוגות – ( לדוגמה 7-7 ו K-K )
4 .שלשה – ( שלושה קלפים אותו הדבר 8-8-8 )
5 .רצף – ( סדרה K-A-2-3-4 או כל קלף אחר אשר הולך ברצף עם חמישה )
6 .צבע – ( 5 קלפים אותו סמל לדוגמה 3♠️-3♠️-5♠️-5♠️-7♠️)
7 . רצף ארבע – ( 4 קלפים אשר הולכים ברצף לדוגמה: 5-5-5-5 )
8 .סטרייט פלאש – ( רצף וצבע באותה צורה וצבע לדוגמה 9♦️-8♦️-7♦️6♦️-5♦️ )
9 .רויאל פלאש – הכל באותה צורה רצף וצבע לדוגמה: J♥️-Q♥️-K♥️-A♥️-10♥️- )
עברת חבר יקר עכשיו יש לך את הבסיס.
אם שכחת לא נורא מוזמן תמיד לחזור הינה.
בהצלחה!♥️
כאן יוצגו כל הסבבים של המשחק מההתחלה עד הסוף.
נתחיל בשלב הראשון של המשחק, נקרא Pre-Flop, השחקן שמשמאל לדילר יכניס את הבליינד (הימור) הקטן והשחקן שמשמאל לבליינד הקטן יכניס ביג בליינד (הימור גדול). כאשר שני השחקנים שמו את הבליינדים (ההימורים) שלהם לפניהם, הקלפים מחולקים. כל השחקנים מקבלים שני קלפים עם הפנים כלפי מטה, בסדר חלוקה של קלף קלף לשחקן .
כאשר לכל שחקן יש את שני הקלפים שלו, השחקן משמאל לבליינד (הימור) הגדול מתחיל את סבב ההימורים הראשון שבו השחקנים יכולים לקפל, להשוות או להעלות את ההימור.
הסבב השני הוא הפלופ, וכאן מחלקים שלושה קלפים על השולחן עם הפנים כלפי מעלה. כל שחקן יכול להשתמש בקלפים האלה בשילוב עם היד שלו כדי ליצור את יד הפוקר הטובה ביותר שלו עם חמישה קלפים. לאחר שחולקו שאר הקלפים הגיע הזמן לסיבוב הימורים נוסף.
מכאן ועד להשלמת כל היד, השחקן בסמול בליינד יתחיל בפעולה. אם השחקן בסמול בליינד התקפל, זה האדם הראשון שנותר מהבליינד הקטן שעדיין יש לו קלפים שמתחיל את הפעולה.
הסבב השלישי הוא Turn, נוסף קלף לשולחן, מה שהופך אותו לקלף הרביעי עם הפנים כלפי מעלה. לאחר שחולק הקלף הרביעי הגיע הזמן לסיבוב ההימורים.
השלב הסופי בסיבוב נקרא River, שיחשוף את הקלף החמישי והאחרון עם הפנים כלפי מעלה.
זהו סבב הימורים וזהדמנות אחרונה לגבות ערך לקלפים שבידי השחקן ולכן צריך לקבל החלטה אם רוצים להמשיך עם יד הפוקר או לא.
לאחר סבב ההימורים האחרון הגיע הזמן, זה השלב שבו הקלפים נחשפים על השולחן והשחקן עם יד הפוקר החזקה ביותר מוכרז כמנצח בסיבוב הימורים זה.
כאן יוצגו לפניכם המונחים והאופציות איך להתנהל בעצם במשחק:
צ'ק (Check)- אם לא היה הימור לפני ניתן להמשיך את התור ללא ביצוע שינוי.
הימור (Blind)- להמר לשים הימור בשולחן בכל סכום שתרצו.
קול (Call)- להשוות להימור של השחקן הקודם ותמיד יש גם אפשרות לצאת ממהימור.
לצאת (fold)- כמו שאמרתי האפשרות לצאת מההימור ולא להמשיך בסיבוב הזה של המשחק.
רייז (Raise)- העלאת ההימור להעלות את הסכום.
2. כל מי שעדיין ביד מקבל הזדמנות להמר וכתוצאה מכך להעלות (רייז) או לצאת (פולד). לאחר שסבב ההימורים הושלם, הדילר שם קלף רביעי על השולחן שכל אחד יכול לראות ולהשתמש בו לטובת היד שלו, זה נקרא הטרן.
3. כל אחד מקבל את ההזדמנות להמר/צ'ק/רייז/לצאת. הדילר שם קלף חמישי על הלוח שכל אחד יכול להשתמש בו לטובת היד שלו, זה נקרא הריבר.
לאחר השלב השלישי נמצא הזוכה בהימור עם קלף גבוהה או רצף מנצח.
בפוקר, "בליינד" (Blind) הוא הימור ראשוני שמניחים שני השחקנים שנמצאים ליד הדילר, לפני שהקלפים חולקו. ישנם שני סוגים עיקריים של בליינד.
סמול בליינד (Small Blind) – השחקן שיושב מצד ימין של הדילר שם את ההימור הקטן יותר.
ביג בליינד (Big Blind) – השחקן שיושב ליד סמול בליינד שם את ההימור הכפול, כלומר הוא תמיד יהיה גבוה יותר.
הבליינדים מיועדים להבטיח שכל יד בפוקר תתחיל עם הימור כלשהו, כך שלשחקנים תהיה סיבה להתחרות על הקופה.
בלוף בפוקר הוא מצב שבו שחקן מהמר או מבצע פעולה כאילו יש לו יד חזקה, למרות שלמעשה יש לו יד חלשה או לא מועילה. המטרה בבלוף היא לשכנע את היריבים לוותר על הידיים שלהם, ובכך לזכות בקופה מבלי לחשוף יד חזקה אמיתית.
הבלוף יכול להתבצע במצבים שונים, כמו:
הבלוף הוא חלק חשוב במשחק אסטרטגי, אך יש צורך להיזהר, כי אם היריבים מזהים שאתה מבלף, זה יכול להוביל להפסדים.